#pas2js #pascal #webgl #example #demo #js #javascript #web-gamedev #gamedev #web
|
|
7 лет назад | |
|---|---|---|
| html | 7 лет назад | |
| .gitignore | 7 лет назад | |
| GLTypes.pas | 7 лет назад | |
| GLUtils.pas | 7 лет назад | |
| Mat4.pas | 7 лет назад | |
| Matrix.pas | 7 лет назад | |
| MemoryBuffer.pas | 7 лет назад | |
| Noise.pas | 7 лет назад | |
| Pas2JS_WebGL.js | 7 лет назад | |
| Pas2JS_WebGL.pas | 7 лет назад | |
| Pas2JS_WebGL.sublime-project | 7 лет назад | |
| Pas2JS_WebGL.sublime-workspace | 7 лет назад | |
| Pas2JS_WebGL_Minimal.js | 7 лет назад | |
| Pas2JS_WebGL_Minimal.pas | 7 лет назад | |
| Pas2JS_WebGL_OBJ.js | 7 лет назад | |
| Pas2JS_WebGL_OBJ.pas | 7 лет назад | |
| Pas2JS_WebGL_Terrain.js | 7 лет назад | |
| Pas2JS_WebGL_Terrain.pas | 7 лет назад | |
| README.md | 7 лет назад | |
| Terrain.pas | 7 лет назад | |
| webgl2.pas | 7 лет назад |
WebGL demo with Pas2JS
Most basics of WebGL:
Most basic example possible:
Interleaved vertex data:
OBJ Loader with lighting:
Terrain generation using Perlin noise (NOTE: can't be viewed online currently until I figure out the image loading security issue):