#pas2js #pascal #webgl #example #demo #js #javascript #web-gamedev #gamedev #web
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7 年之前 | |
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html | 7 年之前 | |
.gitignore | 7 年之前 | |
GLTypes.pas | 7 年之前 | |
GLUtils.pas | 7 年之前 | |
Mat4.pas | 7 年之前 | |
Matrix.pas | 7 年之前 | |
MemoryBuffer.pas | 7 年之前 | |
Noise.pas | 7 年之前 | |
Pas2JS_WebGL.js | 7 年之前 | |
Pas2JS_WebGL.pas | 7 年之前 | |
Pas2JS_WebGL.sublime-project | 7 年之前 | |
Pas2JS_WebGL.sublime-workspace | 7 年之前 | |
Pas2JS_WebGL_Minimal.js | 7 年之前 | |
Pas2JS_WebGL_Minimal.pas | 7 年之前 | |
Pas2JS_WebGL_OBJ.js | 7 年之前 | |
Pas2JS_WebGL_OBJ.pas | 7 年之前 | |
Pas2JS_WebGL_Terrain.js | 7 年之前 | |
Pas2JS_WebGL_Terrain.pas | 7 年之前 | |
README.md | 7 年之前 | |
Terrain.pas | 7 年之前 | |
webgl2.pas | 7 年之前 |
WebGL demo with Pas2JS
Most basics of WebGL:
Most basic example possible:
Interleaved vertex data:
OBJ Loader with lighting:
Terrain generation using Perlin noise (NOTE: can't be viewed online currently until I figure out the image loading security issue):