|
@@ -55,7 +55,8 @@ Flags - указывает какой таймер запускаем. Start/Sto
|
|
|
работают от заданного шрифта!!! Обратить на это внимание!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+17-я демка доработана для всех ОС(возможны проблемы в работе с самим приложением) но только под клавиатуру, под Android не сделано на данное время.
|
|
|
+-- необходимо включить дефайн в файле конфигурации USE_MENUGUI
|
|
|
|
|
|
***
|
|
|
Для MacOS много не доделано, но оснавная часть работает.
|
|
@@ -63,12 +64,9 @@ Flags - указывает какой таймер запускаем. Start/Sto
|
|
|
4-я демка - работает не стабильно. Решить для MacOS не знаю как, но основные режимы работают, поэтому используйте через перезагрузку приложения.
|
|
|
12-я демка не работает, так как подобный рендеринг для MacOS Cocoa считается устаревшим.
|
|
|
15-я и дальнейшие демки не работают.
|
|
|
-Библиотеки для видео и физики требуют полной переработки, так как в ZenGL были использованы довольно старые библиотеки. Видео возможно запустится, но для этого надо
|
|
|
-скомпилировать файлы в папке "yuv2rgba".
|
|
|
+Библиотеки для видео и физики требуют полной переработки, так как в ZenGL были использованы довольно старые библиотеки. Видео возможно запустится, но для этого надо скомпилировать файлы в папке "yuv2rgba".
|
|
|
|
|
|
-17-я демка доработана (возможны проблемы в работе с самим приложением) но только под клавиатуру, под Android не сделано на данное время.
|
|
|
--- необходимо включить дефайн в файле конфигурации USE_MENUGUI
|
|
|
-18-я демка... извиняюсь, но LCL не будет поддерживаться вообще. Если есть желание, можете предложить решение для LCL, и я его использую.
|
|
|
+18-я демка... извиняюсь, но LCL(для MacOS Cocoa) не будет поддерживаться вообще. Если есть желание, можете предложить решение для LCL, и я его использую.
|
|
|
|
|
|
Введена процедура **procedure gl_SetCoreGL(mode: Byte);**
|
|
|
**mode** принимает значения CORE_2_1, CORE_3_2,CORE_4_1 - поэтому умельцы, могут включить нужный им OpenGL и работать именно с ним.
|