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Fixed double-release of GameInput at shutdown

Sam Lantinga hace 1 mes
padre
commit
3fdd15adaa
Se han modificado 1 ficheros con 0 adiciones y 5 borrados
  1. 0 5
      src/video/windows/SDL_windowsgameinput.cpp

+ 0 - 5
src/video/windows/SDL_windowsgameinput.cpp

@@ -580,11 +580,6 @@ void WIN_QuitGameInput(SDL_VideoDevice *_this)
             GAMEINPUT_InternalRemoveByIndex(data, 0);
         }
 
-        data->pGameInput->Release();
-        data->pGameInput = NULL;
-    }
-
-    if (data->pGameInput) {
         SDL_QuitGameInput();
         data->pGameInput = NULL;
     }