Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Sam Lantinga 0fea9164eb Added an example for SDL_SetWindowHitTest() when you create a borderless resizable window. 8 ani în urmă
  Sam Lantinga e763dac6dd Good bye, Visual Studio 2008 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 260db92cbb Added stub Steam Controller sources to Android and iOS command line builds 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 2fd5235145 Added stubs for simple Steam Controller support 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 82557750b0 Separated out SDL Android java code so audio, controller, and filesystem APIs can be used independently of the SDL activity, in Qt apps for example. 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 4187b3d760 Removed non-existent files 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 2079ec992a Removed non-existent files 8 ani în urmă
  Sam Lantinga d828647944 Added stubs for simple Steam Controller support 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 53b2c91d26 Separated out SDL Android java code so audio, controller, and filesystem APIs can be used independently of the SDL activity, in Qt apps for example. 8 ani în urmă
  Sam Lantinga ad86eff1a8 Guarded EGL code with SDL_VIDEO_OPENGL_EGL 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 499f928c33 borderless windows will have WM_NCCALCSIZE return 0 for the non-client area. When this happens, it looks like windows will send a resize message expanding the window client area to the previous window + chrome size, so shouldn't need to adjust the window size for the set styles. 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 3176a7f5e9 sdl 8 ani în urmă
  Sam Lantinga cc023b6b81 Fixed bug 3837 - Change project settings for Xcode 9? 8 ani în urmă
  Sam Lantinga f0111b6ac9 Added tag release-2.0.6 for changeset 8e2bab21d23b 8 ani în urmă
  Sam Lantinga fe6b8f1c31 Fixed Mac OS X build 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 28602b1235 The volume was too high, clamp to SDL_MIX_MAXVOLUME 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 407e1693ae Fixed audio being silent on older iOS devices 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 12efabcbf0 Added instructions for deploying to older iOS devices (thanks Sylvain!) 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 5ab5c9b767 Avoid duplicate joystick axis events 8 ani în urmă
  Sam Lantinga d74c00e67d Fixed memory leak when HAVE_ALLOCA isn't defined 8 ani în urmă
  Mark Callow 59d17bdee0 Avoid hitting ERR_MAX_STRLEN limit. 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon 6d206a7b28 audio: Stream resampling now saves some samples from previous run for padding. 8 ani în urmă
  Brandon Schaefer 466ba57d42 [egl/mir] Need eglGetProc to find gl 4.5 core profile extensions 8 ani în urmă
  Alex Szpakowski e5cfb58f4a iOS MoltenVK code style cleanup. 8 ani în urmă
  Alex Szpakowski 80f9e2f199 iOS: Fix compiling using the iOS 7 SDK, partially broken since MoltenVK support was added. 8 ani în urmă
  Sam Lantinga b3ac0b6fb0 A hint with an empty string should be treated as the default value 8 ani în urmă
  Sam Lantinga eaab6098eb Only apply the jitter filter to prevent unexpected motion on axes that haven't been touched. 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 5ae90ef67a Fixed bug 3788 - software renderer crashes in SDL_RenderCopyEx with rotation and dstrect w or h is 0 8 ani în urmă
  Sam Lantinga 8b660c5046 Added some missing "extern" declarations 8 ani în urmă
  Ryan C. Gordon f40bd5ee24 audio: removed my perl experiment script. 8 ani în urmă