Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Sam Lantinga 42650d79c1 Moved Android event initialization to SDL_InitEvents() před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 53022aeb5e examples: Use the existing CMake infrastructure instead of rolling our own. před 1 rokem
  hwsmm 8fa550e003 Check window fullscreen flag in SDL_GetWindowSizeInPixels před 1 rokem
  Sam Lantinga e9a7014e56 Fixed hanging after onDestroy() on Android před 1 rokem
  Anonymous Maarten 9826f73230 cmake: fix copying of resource files on uwp před 1 rokem
  Anonymous Maarten 9f9ebcd40a cmake: fix copying of example resource files on desktop, ps2 and psp před 1 rokem
  Sam Lantinga e387314a67 Fixed building on older macOS SDK před 1 rokem
  Anthony d6554a9505 Fix running on Android 9 and older před 1 rokem
  Daniel Ludwig 76c4c16ca9 Fix DXGI cleanup code před 1 rokem
  Daniel Ludwig ff66ec5fb5 GDK build: fix Xbox targets před 1 rokem
  Daniel Ludwig 7e48d4522b GDK build: move suspend/constrain setup back to previous compilation unit před 1 rokem
  Daniel Ludwig 0a678a654e GDK build: fix project settings and API changes před 1 rokem
  SDL Wiki Bot ba8495c214 Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
  Sam Lantinga cf8b158ccb Added SDL_GetRenderSafeArea() před 1 rokem
  Sam Lantinga eb09264076 Added the safe area to the debug window information před 1 rokem
  Sam Lantinga 9e6d5babce Fixed display detection after the monitor resolution changed on X11 před 1 rokem
  Sam Lantinga b98e1e9ef0 Fixed the render viewport not updating when the metal view resizes před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 195c26a50a examples: Add a way to add datafiles to an example, and add audio/load-wav před 1 rokem
  Sam Lantinga f562a6d9f7 Added Android API level 35 to the table před 1 rokem
  Sam Lantinga e7771fb4f6 Fixed memory corruption in SDL_GetPreferredLocales() před 1 rokem
  Sam Lantinga 31730bef1a Fixed running on Android 10 and older (thanks @AntTheAlchemist!) před 1 rokem
  Sam Lantinga c601120883 Handle all Android lifecycle events on the main thread před 1 rokem
  Sam Lantinga a7c0192017 Renamed SDL_PostSemaphore() to SDL_SignalSemphore() před 1 rokem
  Anthony 27f86cbe18 Update proguard-rules.pro to include onNativeInsetsChanged před 1 rokem
  Sam Lantinga 83c7ce2681 Android life cycle behavior more closely matches iOS před 1 rokem
  Sam Lantinga ca4bd4b63c Android life cycle behavior more closely matches iOS před 1 rokem
  Sam Lantinga fff783de6c Fixed life cycle events on iOS when using main callbacks před 1 rokem
  Sam Lantinga 45fc548562 Don't queue application events that need to be handled immediately před 1 rokem
  Sam Lantinga fa0918a686 Renamed SDL life cycle functions před 1 rokem
  Ryan C. Gordon 06c0ed68b1 mac: Rename Objective-C classes that conflict with SDL2. před 1 rokem