コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  David Ludwig 25abce513d WinRT: added Win10/UWP (Universal Windows Platform) support 10 年 前
  David Ludwig fa2d5ab497 WinRT: bug-fix - SDL_SetThreadPriority() didn't work on WinRT 8.x platforms 10 年 前
  David Ludwig 623898f70b WinRT: lots of display and windowing related fixes 10 年 前
  Philipp Wiesemann 72590685c0 Backed out changeset 4ad56dbf4a6f 10 年 前
  Philipp Wiesemann 3cfe0abe7b Fixed copyright date. 10 年 前
  David Ludwig bbe1df0d51 WinRT: enabled OpenGL ES 2 support on Windows Phone 11 年 前
  Sam Lantinga 1ea8697894 Removed SDL_round() because the license wasn't compatible with zlib 11 年 前
  Sam Lantinga 4e7db78ed9 Added SDL_round(), contributed by Benoit Pierre - thanks! 11 年 前
  David Ludwig cf4ff728a0 Made the latest XInput + Haptic changes compile and run on WinRT 11 年 前
  Sam Lantinga b79e7f32cc Split the XInput and DirectInput code so Windows RT can use the existing XInput support. 11 年 前
  Sam Lantinga 6101e4b20e Added SDL_sqrtf(), SDL_tan(), SDL_tanf() 11 年 前
  Ryan C. Gordon 2a7aa9bde8 Fix build on Windows targets without dxgi.h, like MingW32. 11 年 前
  David Ludwig 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 年 前