#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine

Sam Lantinga 051ed397d1 Removed testautomation_syswm.c from the Xcode project před 1 rokem
.github 61c39ce848 ci: re-enable Intel compilers on ci před 1 rokem
VisualC 7c80ac6df7 API for pressure-sensitive pens + XInput2/Wayland před 1 rokem
VisualC-GDK 7c80ac6df7 API for pressure-sensitive pens + XInput2/Wayland před 1 rokem
VisualC-WinRT 7c80ac6df7 API for pressure-sensitive pens + XInput2/Wayland před 1 rokem
Xcode 051ed397d1 Removed testautomation_syswm.c from the Xcode project před 1 rokem
android-project 9302d7732d Fixed touch normalized coordinates před 1 rokem
build-scripts 869257a5c1 SDL_migration.cocci: Added a thing for SDL_Vulkan_CreateSurface. před 1 rokem
cmake d8600f717e Pointer as bool (libsdl-org#7214) před 1 rokem
docs e0c45c6c98 Renamed SDL_WINDOW_FOREIGN to SDL_WINDOW_EXTERNAL před 1 rokem
include 708f18d49e Added SDL_HINT_JOYSTICK_IOKIT and SDL_HINT_JOYSTICK_MFI to control whether the IOKit and GCController drivers should be used for joystick support. před 1 rokem
mingw 9f2ca87504 build: don't add SDL3 subfolder to include path for external projects před 2 roky
src fb08c22abf Disable controller state debug messages před 1 rokem
test 2ff9255f29 Print the GUID for controllers that don't have a mapping před 1 rokem
wayland-protocols 44536b7537 Add and event and flag to report when a window has been occluded před 2 roky
.clang-format 4713db1484 Commented out syntax that causes Visual Studio 2019 to complain on every edit před 2 roky
.clang-tidy 778e8185cd Fix size of memcpy in SDL_AudioDeviceFormatChangedAlreadyLocked před 2 roky
.editorconfig a1e101e898 Fixed formatting for Haiku cc files před 2 roky
.gitignore 4cffbc3644 Add VS code directory to gitignore před 2 roky
.wikiheaders-options 70edd54835 sdlwiki: SDL3 advises users to include through 'SDL3/SDL.h' před 2 roky
Android.mk 25ce87979d Always provide an implementation for all SDL3 symbols před 1 rokem
BUGS.txt 65fbf36c9e Cleaned up a few more Bugzilla mentions. před 4 roky
CMakeLists.txt 59f93e20a7 Add SDL Video Capture, with back-end for linux/macos/ios/android před 1 rokem
CREDITS.txt cc1f9eb983 Use Apple's nomenclature for macOS and iOS před 2 roky
INSTALL.txt cc1f9eb983 Use Apple's nomenclature for macOS and iOS před 2 roky
LICENSE.txt fde78d12f2 Updated copyright for 2023 před 2 roky
README-SDL.txt 8ade96ccc4 More HTTPS changes in the documentation. před 8 roky
README.md c17a35f096 Fixed typo před 2 roky
TODO.txt da66755450 Fixed up legacy MoinMoin URLs at wiki.libsdl.org před 4 roky
WhatsNew.txt cdfc9634e1 Removed patch note for change already in SDL 2.x před 2 roky

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html