#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine

Andreas Schiffler 52760dcdf1 Fix assert format strings/parameters in testautomation modules; improve output of SDL_CompareSurfaces to aid debugging; update platform_testSetErrorInvalidInput for SDL changes 10 ani în urmă
VisualC 164de2325e Turned on OmitDefaultLibName for SDL, SDLmain and SDLtest 11 ani în urmă
VisualC-WinRT bbe1df0d51 WinRT: enabled OpenGL ES 2 support on Windows Phone 11 ani în urmă
Xcode d7cc6fabee add controllermap program to SDLTest xcode project 10 ani în urmă
Xcode-iOS 017c5dc381 Fixed bug 2626 - iOS: fix test and template Xcode projects and build scripts to link with CoreMotion 11 ani în urmă
acinclude 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
android-project c121ff7f9a Added name for second Java Thread on Android. 10 ani în urmă
build-scripts 5575948b37 Fixed bug 2726 - WinRT touches not setting 'which' field in virtual mouse events 10 ani în urmă
cmake 0302bb771c Fixed syntax error in cmake file. 11 ani în urmă
debian f448815e82 Added libibus-1.0-dev build dependency 11 ani în urmă
docs ce64b4ad3a WinRT: bug and data-integrity fixes for SDL_GetPrefPath() 10 ani în urmă
include 52760dcdf1 Fix assert format strings/parameters in testautomation modules; improve output of SDL_CompareSurfaces to aid debugging; update platform_testSetErrorInvalidInput for SDL changes 10 ani în urmă
premake 059579e48f Fixed bug 2696 - Mac: fix display mode refresh rate calculation 11 ani în urmă
src 52760dcdf1 Fix assert format strings/parameters in testautomation modules; improve output of SDL_CompareSurfaces to aid debugging; update platform_testSetErrorInvalidInput for SDL changes 10 ani în urmă
test 52760dcdf1 Fix assert format strings/parameters in testautomation modules; improve output of SDL_CompareSurfaces to aid debugging; update platform_testSetErrorInvalidInput for SDL changes 10 ani în urmă
visualtest 0d38073a54 Removed generated doxygen output of visual test suite. 10 ani în urmă
.hgignore f30e120aa9 Added audio device buffer queueing API. 11 ani în urmă
Android.mk 05d8780022 Implemented SDL_GetPrefPath() on Android - it returns the path used by SDL_AndroidGetInternalStoragePath() 11 ani în urmă
BUGS.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
CMakeLists.txt 251ca855f7 Expanded the iMX6 video driver into a general Vivante video driver that works across multiple SoCs 11 ani în urmă
COPYING.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
CREDITS.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
INSTALL.txt e76fecc4ed Moved documentation to docs, recreated a simple README.txt, fixed build 11 ani în urmă
Makefile.in 199aff7bc2 Make autoconf-based build quiet by default. 11 ani în urmă
Makefile.minimal 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
Makefile.pandora 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
Makefile.psp 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
Makefile.wiz 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
README-SDL.txt e76fecc4ed Moved documentation to docs, recreated a simple README.txt, fixed build 11 ani în urmă
README.txt e76fecc4ed Moved documentation to docs, recreated a simple README.txt, fixed build 11 ani în urmă
SDL2.spec.in 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
TODO.txt 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
VisualC.html 78d40e0901 Fixed nesting of HTML elements in documentation. 11 ani în urmă
WhatsNew.txt 1e352d7929 Chrome's Native Client backend implementation 11 ani în urmă
autogen.sh 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
cmake_uninstall.cmake.in 2334aa86b1 Add suport for "make uninstall" to cmake. 11 ani în urmă
configure f86af130f5 Fixed bug 2795 - SDL library detection selects the wrong lib 10 ani în urmă
configure.in f86af130f5 Fixed bug 2795 - SDL library detection selects the wrong lib 10 ani în urmă
sdl2-config.in 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
sdl2.m4 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă
sdl2.pc.in 3dcb451f85 Added a README file regarding WinRT support 11 ani în urmă

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games and
emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
http://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html