#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine
|
4 månader sedan | |
---|---|---|
.github | 5 månader sedan | |
VisualC | 5 månader sedan | |
VisualC-GDK | 5 månader sedan | |
Xcode | 4 månader sedan | |
android-project | 4 månader sedan | |
build-scripts | 5 månader sedan | |
cmake | 4 månader sedan | |
docs | 4 månader sedan | |
examples | 4 månader sedan | |
include | 4 månader sedan | |
src | 4 månader sedan | |
test | 4 månader sedan | |
wayland-protocols | 5 månader sedan | |
.clang-format | 1 år sedan | |
.clang-tidy | 2 år sedan | |
.editorconfig | 1 år sedan | |
.gitignore | 9 månader sedan | |
.wikiheaders-options | 6 månader sedan | |
Android.mk | 6 månader sedan | |
BUGS.txt | 6 månader sedan | |
CMakeLists.txt | 4 månader sedan | |
CREDITS.md | 6 månader sedan | |
INSTALL.md | 6 månader sedan | |
LICENSE.txt | 6 månader sedan | |
README.md | 6 månader sedan | |
WhatsNew.txt | 6 månader sedan |
Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library designed to make it easy to write multi-media software, such as games and emulators.
You can find the latest release and additional information at: https://www.libsdl.org/
Installation instructions and a quick introduction is available in INSTALL.md
This library is distributed under the terms of the zlib license, available in LICENSE.txt.
Enjoy!
Sam Lantinga ([email protected])