#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine

Sam Lantinga 6f76bc290a Fixed bug 2061 - SDL_filesystem API not built using cmake před 12 roky
VisualC 64e1b1ca36 Fixed project conflict during commit před 12 roky
Xcode a7e1fdddea Updated SDL to version 2.0.1 před 12 roky
Xcode-iOS 85c2e2367c Fixed Y axis inversion on iOS; positive is up, negative is down. před 12 roky
acinclude dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
android-project 5697089d98 Fixed bug 2156 - Android: Accelerometer values fed to joystick driver are inverted for the X axis and wrong for Z před 12 roky
build-scripts 9a0954c510 Do a full sysroot for the Raspberry Pi buildbot. před 12 roky
cmake 5a02600647 Fixed bug 2108 - CMake does not set X11 includes properly for sdl2-config and friends před 12 roky
debian dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
include 08fa8da77c Fixed bug 2129 - fix for bug 2121 breaks linking for mingw and throws multiple warnings před 12 roky
src deb8086b08 Fixed bug 2072 - Make OS X's filesystem calls use -[NSString fileSystemRepresentation] před 12 roky
test 12ca3ce3fa Fixed building using MinGW před 12 roky
.hgignore 2dd7091e50 Added SDL_GetBasePath() and SDL_GetPrefPath() in new filesystem module. před 12 roky
Android.mk 4349cb5769 Fixed bug 2146 - Enable static linking of libSDL on Android před 12 roky
BUGS.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
CMakeLists.txt 6f76bc290a Fixed bug 2061 - SDL_filesystem API not built using cmake před 12 roky
COPYING.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
CREDITS.txt a84a97fe85 Added Julian Winter to the credits for the SDL 2.0 website. před 12 roky
INSTALL.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
Makefile.in 2dd7091e50 Added SDL_GetBasePath() and SDL_GetPrefPath() in new filesystem module. před 12 roky
Makefile.minimal 2dd7091e50 Added SDL_GetBasePath() and SDL_GetPrefPath() in new filesystem module. před 12 roky
Makefile.pandora 2dd7091e50 Added SDL_GetBasePath() and SDL_GetPrefPath() in new filesystem module. před 12 roky
Makefile.psp 2dd7091e50 Added SDL_GetBasePath() and SDL_GetPrefPath() in new filesystem module. před 12 roky
Makefile.wiz dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
README-SDL.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
README-android.txt 4349cb5769 Fixed bug 2146 - Enable static linking of libSDL on Android před 12 roky
README-cmake.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
README-directfb.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
README-gesture.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
README-hg.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
README-ios.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
README-macosx.txt 2568a367c8 Mac: Better handling when someone else is the app delegate. před 12 roky
README-pandora.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
README-platforms.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
README-porting.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
README-psp.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
README-raspberrypi.txt e9d2133934 Prevent keystrokes from leaking through to the console when using evdev. před 12 roky
README-touch.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
README-wince.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
README.txt dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
SDL2.spec.in dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
TODO.txt 04e170ceb7 Added __WINDOWS__ to reflect both 32 and 64-bit windows platforms před 12 roky
VisualC.html dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
WhatsNew.txt aa86e05d21 Fixed windows compile před 12 roky
autogen.sh dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
configure 2337a684b3 Fixed bug 2149 - Don't search for libusbhid except on BSD před 12 roky
configure.in 2337a684b3 Fixed bug 2149 - Don't search for libusbhid except on BSD před 12 roky
sdl2-config.in 8fc4fdf10b Fixed bug 1392 - Debian patch: do not propagate -lpthread před 12 roky
sdl2.m4 dad420670f Fixes #2022, do not resume on Android when surfaceChanged před 12 roky
sdl2.pc.in 8fc4fdf10b Fixed bug 1392 - Debian patch: do not propagate -lpthread před 12 roky

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games and
emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
http://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html