#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine
|
7 hónapja | |
---|---|---|
.github | 7 hónapja | |
VisualC | 7 hónapja | |
VisualC-GDK | 7 hónapja | |
Xcode | 7 hónapja | |
android-project | 7 hónapja | |
build-scripts | 7 hónapja | |
cmake | 7 hónapja | |
docs | 7 hónapja | |
examples | 7 hónapja | |
include | 7 hónapja | |
src | 7 hónapja | |
test | 7 hónapja | |
wayland-protocols | 10 hónapja | |
.clang-format | 1 éve | |
.clang-tidy | 2 éve | |
.editorconfig | 1 éve | |
.gitignore | 10 hónapja | |
.wikiheaders-options | 8 hónapja | |
Android.mk | 7 hónapja | |
BUGS.txt | 8 hónapja | |
CMakeLists.txt | 7 hónapja | |
CREDITS.md | 8 hónapja | |
INSTALL.md | 8 hónapja | |
LICENSE.txt | 8 hónapja | |
README.md | 7 hónapja | |
WhatsNew.txt | 7 hónapja |
Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library designed to make it easy to write multi-media software, such as games and emulators.
You can find the latest release and additional information at: https://www.libsdl.org/
Installation instructions and a quick introduction is available in INSTALL.md
This library is distributed under the terms of the zlib license, available in LICENSE.txt.
Enjoy!
Sam Lantinga ([email protected])