#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine

Sam Lantinga 908b42f2b9 Fixed 8BitDo M30 mapping to match fighting game conventions and the layout in XInput mode před 10 měsíci
.github 6c10446a6c Add version info when building CI/CD for apple platforms před 10 měsíci
VisualC 2a05b63580 Mark generate.py as executable před 10 měsíci
VisualC-GDK a923771978 Added SDL_murmur3_32() před 11 měsíci
Xcode c56a3f60fe xcode+cmake: use SDL3.framework folder as IMPORTED_LOCATION před 10 měsíci
android-project 927d297161 Updated to version 3.1.7 for development před 10 měsíci
build-scripts e001a309be create-release.py: use head of git ref as default commit před 10 měsíci
cmake f543faf837 Allow in-tree build před 10 měsíci
docs 96729e745a SDL_GetClosestFullscreenDisplayMode(): Rename parameter `mode` to `closest` před 10 měsíci
examples e31e3caece PSP: Fix building examples in parallel před 10 měsíci
include fb2145f731 Sync SDL3 wiki -> header před 10 měsíci
src 908b42f2b9 Fixed 8BitDo M30 mapping to match fighting game conventions and the layout in XInput mode před 10 měsíci
test 0ef7a1d901 Show the guid of gamepads that are opened před 10 měsíci
wayland-protocols 4c2d0c422b wayland: Remove kde_output_order_v1 support před 11 měsíci
.clang-format 717f297849 Add 'wl_list_for_each_safe' to the clang-format macro list před 1 rokem
.clang-tidy 778e8185cd Fix size of memcpy in SDL_AudioDeviceFormatChangedAlreadyLocked před 2 roky
.editorconfig 98499d6818 .editorconfig: Remove excess apostrophe at *.cocci před 1 rokem
.gitignore f543faf837 Allow in-tree build před 10 měsíci
.wikiheaders-options 615d2dcd5b .wikiheader-options: Treat SDL int types (Uint64, etc) as API prefixes. před 10 měsíci
Android.mk 9eea8234e6 Add SDL_Process subsystem před 1 rokem
BUGS.txt b6ab7d28f6 Replaced \r\n with \n in SDL root files před 11 měsíci
CMakeLists.txt 927d297161 Updated to version 3.1.7 for development před 10 měsíci
CREDITS.md eef5c53668 docs: Moved CREDITS and INSTALL to markdown format. před 1 rokem
INSTALL.md b33420cac7 Updated INSTALL.md před 1 rokem
LICENSE.txt 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 před 1 rokem
README-SDL.txt b6ab7d28f6 Replaced \r\n with \n in SDL root files před 11 měsíci
README.md a20eec1415 Tweaking documentation for the SDL 3.0 preview release před 1 rokem
WhatsNew.txt b6ab7d28f6 Replaced \r\n with \n in SDL root files před 11 měsíci

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html