#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine

Sam Lantinga 9af7a80767 OpenGL ES is still available on iOS před 1 rokem
.github b9dcc5de60 ci: bump cross-platform-actions/action, used by the BSDs před 1 rokem
VisualC 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface před 1 rokem
VisualC-GDK 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface před 1 rokem
VisualC-WinRT 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface před 1 rokem
Xcode 4b5309cd98 main: Move SDL_RunApp bits from src/core to src/main. před 1 rokem
android-project 50ae47af5e android: create android project in create-android-project.py python script před 1 rokem
build-scripts ec3bb4c029 Removed the need for SDL_CreateTLS() před 1 rokem
cmake 723c1cc5b3 Print message in summary when a X11 or wayland video driver is not found před 1 rokem
docs 5f5e91eab6 Reverted 3d2e5a0b66eca4ade34f2a4fa81c8f4d8d33dac3 před 1 rokem
include e949f12f63 Sync SDL3 wiki -> header před 1 rokem
mingw 4d6b23b68f mingw: use DESTDIR to change the install location of the mingw package před 1 rokem
src 02a072a1b7 Added SDL_ClearSurface() and SDL_ReadSurfacePixelFloat() před 1 rokem
test 38a301a3f9 Added automated tests to verify SDL_ClearSurface() and SDL_PremultiplySurfaceAlpha() před 1 rokem
wayland-protocols 2f276a2eea video: Expose HDR metadata per-window před 1 rokem
.clang-format 717f297849 Add 'wl_list_for_each_safe' to the clang-format macro list před 1 rokem
.clang-tidy 778e8185cd Fix size of memcpy in SDL_AudioDeviceFormatChangedAlreadyLocked před 2 roky
.editorconfig 98499d6818 .editorconfig: Remove excess apostrophe at *.cocci před 1 rokem
.gitignore 38f0214e8a audio: Refer to audio devices to "playback" and "recording". před 1 rokem
.wikiheaders-options 5e6d85b8f0 wikiheaders: bridge wiki Category docs to the headers! před 1 rokem
Android.mk 1a68d846de Create a functional CMake project using androidbuild.sh před 1 rokem
BUGS.txt 65fbf36c9e Cleaned up a few more Bugzilla mentions. před 4 roky
CMakeLists.txt 9af7a80767 OpenGL ES is still available on iOS před 1 rokem
CREDITS.md eef5c53668 docs: Moved CREDITS and INSTALL to markdown format. před 1 rokem
INSTALL.md b33420cac7 Updated INSTALL.md před 1 rokem
LICENSE.txt 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 před 1 rokem
README-SDL.txt 8ade96ccc4 More HTTPS changes in the documentation. před 8 roky
README.md a20eec1415 Tweaking documentation for the SDL 3.0 preview release před 1 rokem
WhatsNew.txt 38f0214e8a audio: Refer to audio devices to "playback" and "recording". před 1 rokem

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html