#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine

Frank Praznik 9e460ce6a6 wayland: Pass the keyboard ID through to repeat events 1 an în urmă
.github 675c9f01ff Renamed releaser.py to build-release.py 1 an în urmă
VisualC 1aa9ef7213 cpuinfo: reset cpu features on SDL_Quit 1 an în urmă
VisualC-GDK c83d0d87c2 Revert "Added virtual keyboard support for Xbox (thanks @ts-13512)" 1 an în urmă
VisualC-WinRT 1aa9ef7213 cpuinfo: reset cpu features on SDL_Quit 1 an în urmă
Xcode 4defea47e1 dmg: fix sdl3-config.cmake 1 an în urmă
android-project 1855ce68af Fix bug #9331 - SDL3 Android crash getVibrator() == null 1 an în urmă
build-scripts 675c9f01ff Renamed releaser.py to build-release.py 1 an în urmă
cmake 75a71bde4b cmake: build tests against installed SDL prefix 1 an în urmă
docs 72fc6f86e5 Text input is no longer automatically enabled when initializing video. 1 an în urmă
include 1d0e5286aa Limit CPU features through a hint 1 an în urmă
mingw c81d11fae4 mingw: add pkg-support files (INSTALL.txt and Makefile) 1 an în urmă
src 9e460ce6a6 wayland: Pass the keyboard ID through to repeat events 1 an în urmă
test 0df0462d0a Removed all tabs in testautomation_pen.c 1 an în urmă
wayland-protocols 19764ffcc8 wayland: Add the xdg-foreign-unstable-v2 protocol 1 an în urmă
.clang-format 717f297849 Add 'wl_list_for_each_safe' to the clang-format macro list 1 an în urmă
.clang-tidy 778e8185cd Fix size of memcpy in SDL_AudioDeviceFormatChangedAlreadyLocked 2 ani în urmă
.editorconfig a1e101e898 Fixed formatting for Haiku cc files 2 ani în urmă
.gitignore 23ace600fc GDK: Remove old shader sources, unify shader compilation .bats 1 an în urmă
.wikiheaders-options 70edd54835 sdlwiki: SDL3 advises users to include through 'SDL3/SDL.h' 2 ani în urmă
Android.mk a6fbf0488c Add time and realtime clock functions 1 an în urmă
BUGS.txt 65fbf36c9e Cleaned up a few more Bugzilla mentions. 4 ani în urmă
CMakeLists.txt 4a7e3beeb9 filesystem: Use high-res file times on more platforms 1 an în urmă
CREDITS.md eef5c53668 docs: Moved CREDITS and INSTALL to markdown format. 1 an în urmă
INSTALL.md eef5c53668 docs: Moved CREDITS and INSTALL to markdown format. 1 an în urmă
LICENSE.txt 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 1 an în urmă
README-SDL.txt 8ade96ccc4 More HTTPS changes in the documentation. 8 ani în urmă
README.md f32575dfab docs: Convert everything to Unix-style endlines. 1 an în urmă
WhatsNew.txt 12bdb2b4d0 Added the environment variable SDL_LOGGING to control default log output 1 an în urmă

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html