#sdl #gamedev #windowing #opengl #vulkan #framework #abstraction #game #engine #game-engine

Sam Lantinga f244f08165 Fixed building with SDL_VIDEO_OPENGL_WGL disabled (thanks @Please-just-dont!) hace 1 año
.github 6d39c18dd3 ci: test the MSVC development archive for targeting arm64ec hace 1 año
VisualC b3b74e8aed Fix SDL3ConfigVersion.cmake of VC development package for ARM64EC hace 1 año
VisualC-GDK 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface hace 1 año
VisualC-WinRT 2ba76dbe80 Simplified SDL_Surface hace 1 año
Xcode 4b5309cd98 main: Move SDL_RunApp bits from src/core to src/main. hace 1 año
android-project 50ae47af5e android: create android project in create-android-project.py python script hace 1 año
build-scripts 61a7a0e579 SDL_GUIDToString() follows the SDL_GetStringRule hace 1 año
cmake cc47969a79 cmake: actually check ARM64EC hace 1 año
docs 12e50d17a2 Removed SDL_SoftStretch() from the public API hace 1 año
include b0a6afaa35 Updated documentation for SDL_GetPreferredLocales() hace 1 año
mingw 4d6b23b68f mingw: use DESTDIR to change the install location of the mingw package hace 1 año
src f244f08165 Fixed building with SDL_VIDEO_OPENGL_WGL disabled (thanks @Please-just-dont!) hace 1 año
test 6209c71f54 Added SDL_BlitSurface9Grid() and SDL_RenderTexture9Grid() hace 1 año
wayland-protocols 2f276a2eea video: Expose HDR metadata per-window hace 1 año
.clang-format 717f297849 Add 'wl_list_for_each_safe' to the clang-format macro list hace 1 año
.clang-tidy 778e8185cd Fix size of memcpy in SDL_AudioDeviceFormatChangedAlreadyLocked hace 2 años
.editorconfig 98499d6818 .editorconfig: Remove excess apostrophe at *.cocci hace 1 año
.gitignore 38f0214e8a audio: Refer to audio devices to "playback" and "recording". hace 1 año
.wikiheaders-options 5e6d85b8f0 wikiheaders: bridge wiki Category docs to the headers! hace 1 año
Android.mk 1a68d846de Create a functional CMake project using androidbuild.sh hace 1 año
BUGS.txt 65fbf36c9e Cleaned up a few more Bugzilla mentions. hace 4 años
CMakeLists.txt f8c1cd6622 ci: build MSVC workflows using Ninja generator hace 1 año
CREDITS.md eef5c53668 docs: Moved CREDITS and INSTALL to markdown format. hace 1 año
INSTALL.md b33420cac7 Updated INSTALL.md hace 1 año
LICENSE.txt 5b3ee51c6c Updated copyright for 2024 hace 1 año
README-SDL.txt 8ade96ccc4 More HTTPS changes in the documentation. hace 8 años
README.md a20eec1415 Tweaking documentation for the SDL 3.0 preview release hace 1 año
WhatsNew.txt 38f0214e8a audio: Refer to audio devices to "playback" and "recording". hace 1 año

README-SDL.txt


Please distribute this file with the SDL runtime environment:

The Simple DirectMedia Layer (SDL for short) is a cross-platform library
designed to make it easy to write multi-media software, such as games
and emulators.

The Simple DirectMedia Layer library source code is available from:
https://www.libsdl.org/

This library is distributed under the terms of the zlib license:
http://www.zlib.net/zlib_license.html