Daniel Hritzkiv 8 лет назад
Родитель
Сommit
814e8b3f8e
1 измененных файлов с 0 добавлено и 3 удалено
  1. 0 3
      code/glTF2Asset.inl

+ 0 - 3
code/glTF2Asset.inl

@@ -934,11 +934,8 @@ inline void Node::Read(Value& obj, Asset& r)
     }
     }
 
 
     if (Value* mesh = FindUInt(obj, "mesh")) {
     if (Value* mesh = FindUInt(obj, "mesh")) {
-        //unsigned numMeshes = (unsigned)meshes->Size();
         unsigned numMeshes = 1;
         unsigned numMeshes = 1;
 
 
-        //std::vector<unsigned int> meshList;
-
         this->meshes.reserve(numMeshes);
         this->meshes.reserve(numMeshes);
 
 
         Ref<Mesh> meshRef = r.meshes.Retrieve((*mesh).GetUint());
         Ref<Mesh> meshRef = r.meshes.Retrieve((*mesh).GetUint());