Explorar el Código

add ifndef guard for resolve to fails to compile

jaefunk hace 3 años
padre
commit
e02d51ec24
Se han modificado 1 ficheros con 2 adiciones y 0 borrados
  1. 2 0
      code/PostProcessing/ArmaturePopulate.cpp

+ 2 - 0
code/PostProcessing/ArmaturePopulate.cpp

@@ -90,12 +90,14 @@ void ArmaturePopulate::Execute(aiScene *out) {
 
         ai_assert(armature);
 
+#ifndef ASSIMP_BUILD_NO_ARMATUREPOPULATE_PROCESS
         // set up bone armature id
         bone->mArmature = armature;
 
         // set this bone node to be referenced properly
         ai_assert(bone_node);
         bone->mNode = bone_node;
+#endif
     }
 }