Pārlūkot izejas kodu

Add mesh names to imported ASCII STL

Brian Naranjo 6 gadi atpakaļ
vecāks
revīzija
ff4ab7ff2e
1 mainītis faili ar 1 papildinājumiem un 0 dzēšanām
  1. 1 0
      code/STLLoader.cpp

+ 1 - 0
code/STLLoader.cpp

@@ -278,6 +278,7 @@ void STLImporter::LoadASCIIFile( aiNode *root ) {
             }
             }
             std::string name( szMe, temp );
             std::string name( szMe, temp );
             node->mName.Set( name.c_str() );
             node->mName.Set( name.c_str() );
+            pMesh->mName.Set( name.c_str() );
             //pScene->mRootNode->mName.length = temp;
             //pScene->mRootNode->mName.length = temp;
             //memcpy(pScene->mRootNode->mName.data,szMe,temp);
             //memcpy(pScene->mRootNode->mName.data,szMe,temp);
             //pScene->mRootNode->mName.data[temp] = '\0';
             //pScene->mRootNode->mName.data[temp] = '\0';