Matias Lavik
|
015e960d0e
Merge branch 'master' into issue_1957
|
6 ani în urmă |
Matias Lavik
|
b3177a2a9a
issue 1957: Added support for reading embedded content (textures) in ASCII FBX. In ASCII FBX embedded content is encoded in Base64 and is surrounded by double quotation marks. The decoding functions are based on those used in the glTF importer.
|
6 ani în urmă |
Matias Lavik
|
898e59d8ee
Merge branch 'master' into issue_2043
|
6 ani în urmă |
Matias
|
20acce1c5e
Suggested fix for issue : If available, use "Scaling" and "Translation" instead of "ModelUVScaling" and "ModelUVTranslation". This seems to be what 3DS Max and FBX SDK use.
|
6 ani în urmă |
Charlie Gettys
|
f15f37634d
BlenderDNA.h:
|
6 ani în urmă |
kimkulling
|
a06133ab52
Update copyrights.
|
7 ani în urmă |
Alexandre Avenel
|
2879e0d6ef
Fix typos on code using codespell
|
7 ani în urmă |
Tommy
|
9f02c8a97c
Fix default opacity of materials exported to FBX by Blender.
|
8 ani în urmă |
Kim Kulling
|
b049933d2f
update license dates.
|
8 ani în urmă |
BuildTools
|
66171de915
Successful lib build, unit testing still WIP
|
8 ani în urmă |
Tommy
|
47c422ea49
Fix non-ascii encoding in comments in FBXMaterial.cpp.
|
8 ani în urmă |
rickomax
|
c86013b08d
Fixed many FBX bugs
|
8 ani în urmă |
Kim Kulling
|
a2b8d66a86
Update license info.
|
8 ani în urmă |
roshan.c
|
27f81884f9
adding support to store all the layered textures
|
9 ani în urmă |
mensinda
|
18843fe5e1
Replaced BOOST_FOREACH with c++11 ranged for loops
|
9 ani în urmă |
Kim Kulling
|
1191d03405
Update license info.
|
10 ani în urmă |
Otger
|
f94bc8d66e
Initial support for FBX embedded textures
|
10 ani în urmă |
Richard
|
83de707587
Refactor: Expand tabs to 4 spaces
|
10 ani în urmă |
Richard
|
a96a595a7a
Refactor: Trim trailing whitespace
|
10 ani în urmă |
Kim Kulling
|
2bfc353fde
License info: update year info.
|
10 ani în urmă |
abma
|
bf4913b5c9
remove AssimpPCH.h: fixes #534
|
10 ani în urmă |
abma
|
6c5f9ecb06
fix most warnings with -pendantic
|
11 ani în urmă |
attila-barsi
|
ed9204ab1b
Initial version for FBX layered textures.
|
12 ani în urmă |
Alexander Gessler
|
17629f1ff1
- fbx: work on resolving material links.
|
13 ani în urmă |
Alexander Gessler
|
a0c45f9190
- fbx: read texture -> material connections.
|
13 ani în urmă |
Alexander Gessler
|
effcaf066a
- fbx: Objects now carry their ID.
|
13 ani în urmă |
Alexander Gessler
|
fd451f7ba6
- fbx: read object-object and object-property connections.
|
13 ani în urmă |
Alexander Gessler
|
23914685f9
- fbx: read textures.
|
13 ani în urmă |
Alexander Gessler
|
97b69364ad
- fbx: refactor code for fetching property templates.
|
13 ani în urmă |
acgessler
|
131008cea1
- fbx: read materials.
|
13 ani în urmă |