Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kim Kulling 1ec3dbd11a Merge branch 'master' into 5093294573486080 před 2 roky
  Alex c6c95b69f6 Use SizeCheck před 2 roky
  Alex 54b0c00418 Fix UNKNOWN READ in Assimp::MDLImporter::ParseSkinLump_3DGS_MDL7 před 2 roky
  Alex f897b0c461 Merge branch 'master' into 6520123362508800 před 2 roky
  Alex f5683b6f3a Update MDLMaterialLoader.cpp před 2 roky
  Alex 23f9990b22 Fix UNKNOWN READ in aiTexture::~aiTexture před 2 roky
  Alex f4d3b6e862 Fix Stack-buffer-overflow READ in aiMaterial::AddBinaryProperty před 2 roky
  Krishty 3d3e856925 Trim Trailing Whitespace před 3 roky
  Kim Kulling 5bce9e8ce5 Update MDLMaterialLoader.cpp před 3 roky
  Kim Kulling a6b1a35748 Try to fix issue 4238 před 3 roky
  Kim Kulling c2b05acaa6 Fix stack-overflow in MDLLoader před 3 roky
  Kim Kulling 50c7301a38 Update copyrights před 4 roky
  Kim Kulling db2500c393 MDL: Do not try to copy empty embedded texture před 4 roky
  Alex Rebert 932dfe0562 Fix overflowing allocations in MDLMaterialLoader před 4 roky
  IOhannes m zmölnig 3b8126d26a Fix spelling mistake před 4 roky
  Kim Kulling 18531e3677 Next iteration for c++11 features. před 4 roky
  Kim Kulling 9e8dbd0ca5 Update copyrights to 2021. před 4 roky
  Kim Kulling 6205af4efb replace NULL and avoid ai_assert with more than 2 tests. před 5 roky
  Kim Kulling f8e6512a63 Move format importer and exporter into its won folder. před 5 roky