Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  aramis_acg 1aa80ca8da Adding Importer::ApplyPostProcessing(), uncommenting RegisterPPStep() and UnregisterPPStep(). před 16 roky
  aramis_acg afcfdf27ea Fixing crash at Importer::IsExtensionSupported(). před 16 roky
  aramis_acg d7b4dd6ae3 Adding very basic reading support for CSM (CharacterStudio Motion). No proper hierarchy reconstruction yet, just plain marker import. před 16 roky
  aramis_acg 9abcba4bc2 Integrating aiProcess_OptimizeGraph and aiProcess_OptimizeMeshes back into the Assimp core. They're stable enough now. před 17 roky
  aramis_acg a3b32f306c Adding a file system filter layer to correct invalid paths automatically. před 17 roky
  aramis_acg 48d768f15f LWO před 17 roky
  aramis_acg c2d8881549 General před 17 roky
  aramis_acg 4bbc03332b General před 17 roky
  aramis_acg eb761a875f Some minor changes in postprocess step order. My fault, I didn't think. před 17 roky
  aramis_acg 4b4526953e Changed some runtime asserts to boost::static_asserts. před 17 roky
  aramis_acg 03fcec7fe3 Removed direct STL dependency from the Assimp interface, should hopefully avoid problems with binary incompatible STLs. Some API changes, e.g. in the logger. před 17 roky
  aramis_acg 462bb953c2 Removed OptimizeGraph step - actually it isn't really useful, although I got it working very well. před 17 roky
  aramis_acg 58eb786d62 Major API cleanup. Unified formatting & doxygen tags in the public API. před 17 roky
  aramis_acg 39bfb7608b Optimized triangulation algorithm. Must more faster now. před 17 roky
  ulfjorensen 917db45b3c - further Collada work: materials are now loaded from profile_COMMON, meshes are properly split up at material borders před 17 roky
  aramis_acg d320a4bc64 Removed MDR loader - too unimportant and would need much more work to work properly. před 17 roky
  aramis_acg 9fc698bb2f Fixed a bug in the validation step - animation channels weren't validated correctly in every case. před 17 roky
  aramis_acg 32342857d8 ASE and 3DS cleanup - face ordering improved. před 17 roky
  ulfjorensen 1083d85b2c - first draft of the Collada importer. Compiles and runs fine, but not functional yet. před 17 roky
  aramis_acg 7c50899481 Fixed 3DS, ASE, MD3 and Q3D orientation after Schrompf' recent changes to the RH-LH conversion. před 17 roky
  aramis_acg ac200212a9 Added ScenePreProcessor helper class to add missing dummy animation channels. před 17 roky
  aramis_acg daae32d62f - Fixed a bug in FindInvalidData causing some animation channels to be lost před 17 roky
  aramis_acg a7088d6263 Rewrote 3DS loader to support BE - added temporary light & camera & animation support. few models not working anymore, transformation bug still unsolved. před 17 roky
  aramis_acg 3d3b9719f8 Fixed third-person camera movement bug in the viewer. před 17 roky
  aramis_acg ce6ce098e9 Removed aiProcess_FindDegenerates from the viewer. The step seems to cause some problems that have not yet been solved. před 17 roky
  aramis_acg 383a614931 Fixed some minor issues in the AC loader. However, it still crashes with large and complicated models. Line handling is complete. před 17 roky
  alil c0148c090f fixed some linux issues před 17 roky
  aramis_acg 2da2835b29 Fixed bug in the AC loader causing lines to load incorrectly. Seems to work now. před 17 roky
  ulfjorensen c128705de9 - beginning of BVH loader, to continue working at home. Not usable, yet. před 17 roky
  aramis_acg 1db46c242f Added temporary boost workaround - some assimp features work with reduced functionality in this case. před 17 roky