Kim Kulling
|
5adea2dbcf
Merge branch 'master' into kimkulling/create_skeleton_data_issue_4015
|
před 3 roky |
Kim Kulling
|
aaa19903c6
Fix merge conflicts
|
před 3 roky |
Matthew Clendening
|
aca02190a7
Merge branch 'master' into fix_FBXConverter_double_precision
|
před 3 roky |
Kim Kulling
|
39a4627519
Merge branch 'master' into kimkulling/create_skeleton_data_issue_4015
|
před 3 roky |
nsg
|
96d2052ed0
Merge branch 'master' into fix_fbx
|
před 3 roky |
nsg
|
681eb3e91e
Fix Import a specific FBX model
|
před 3 roky |
Gargaj
|
f612865f22
fix msvc warnings-as-errors
|
před 3 roky |
Matthew Clendening
|
26233f1b77
Fixed FBXConverter build error (warning as error) when ASSIMP_DOUBLE_PRECISION is defined
|
před 3 roky |
Kim Kulling
|
ed3e218550
Bugfix: fix not initialized member attributes
|
před 3 roky |
Kim Kulling
|
64a6968254
Add skeleton generation to aiScene
|
před 3 roky |
Kim Kulling
|
0afb594f40
Generate container for skeleton during FBX-Import
|
před 3 roky |
Kim Kulling
|
6cdd1d3cc6
Generate container for skeleton during FBX-Import
|
před 3 roky |
Kim Kulling
|
37be87b0bd
Some minor findings
|
před 3 roky |
Mykhailo418
|
8a1dc87b4c
remove absolute_transform in FBXConverter
|
před 3 roky |
Mykhailo418
|
e3def37f42
assing absolute_transform to matrix
|
před 3 roky |
Mykhailo418
|
863e3e0ccb
FbxConverter, bone mOffsetMatrix update
|
před 3 roky |
Kim Kulling
|
e5747dad9b
First concepts
|
před 3 roky |
Filip Lundgren
|
4175198d04
Detect Roughness factor exported by Blender
|
před 3 roky |
sola
|
c73ff82fc4
FBXConvert::ConvertMeshMultiMaterial: allocate memory using variable count_vertices
|
před 3 roky |
Kim Kulling
|
76a7614c4b
Adapt ai_epsilon to code
|
před 3 roky |
Kim Kulling
|
067c5d9ec4
Refactoring: add usage of ai_epsilon to fbx.
|
před 3 roky |
Kim Kulling
|
50c7301a38
Update copyrights
|
před 3 roky |
Vyacheslav.Vanin
|
1afe7e6255
fix fbx import metalness
|
před 3 roky |
Inho Lee
|
c2297e9199
Revert "FBXConverter : Fix timescales of FBX animations"
|
před 3 roky |
Inho Lee
|
4a37aa2ef8
Interpolate euler rotations for quaternion animations
|
před 3 roky |
RichardTea
|
86a25b62e4
Better aiMesh ABI compatibility with 5.0.1, make smaller
|
před 3 roky |
IOhannes m zmölnig
|
3b8126d26a
Fix spelling mistake
|
před 3 roky |
Max Vollmer (Microsoft Havok)
|
51f294c587
Fixes issues our internal compliance and code quality tool found:
|
před 4 roky |
Mykhailo Smoliakov
|
c3fcbfd2c1
Fix issue of incorrect reading of PBR properties such as base and emissive color in FBX
|
před 4 roky |
Krishty
|
758116b083
removed trailing spaces and tabs from source and text
|
před 4 roky |