Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Kim Kulling 45898eee55 Refactorings: glTF cleanups (#6028) před 4 měsíci
  Kim Kulling 85f084a4ce Update ComputeUVMappingProcess.cpp (#5541) před 1 rokem
  Kim Kulling 01231d0e60 Add 2024 to copyright infos (#5475) před 1 rokem
  Kim Kulling d58201a579 Refactoring: Reuse code from GeometryUtils před 2 roky
  Kim Kulling 5d841ec9a5 Refactoring: Cleanup post-processing steps. před 2 roky
  Kim Kulling 31ae9cde1c Refactoring: Code cleanup post-processing. před 2 roky
  Aaron Gokaslan e93fa6699a Manually fix up 100 more instances where it should be defaulted před 2 roky
  IOhannes m zmölnig 1d3d5c4bb6 Rename TextureTypeToString() to aiTextureTypeToString() před 3 roky
  Kim Kulling 50c7301a38 Update copyrights před 3 roky
  Andy Shaw 2576c8c3a6 Compile fix for MSVC 2019 před 4 roky
  Kim Kulling 9e8dbd0ca5 Update copyrights to 2021. před 4 roky
  Marc-Antoine Lortie 4e7e47bd43 Updated copyright dates. před 5 roky
  Jennifer Buehler aa47a028c8 Fix UV texture coords generation along Z Axis před 5 roky
  Kim Kulling 57c46db042 Reorg of code. před 6 roky