Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  krishty 88959b2be7 Fix Whitespace (#6063) před 4 měsíci
  Kim Kulling 45898eee55 Refactorings: glTF cleanups (#6028) před 4 měsíci
  Matthias Möller 35976a4eb4 fixes some uninit bool loads (#5644) před 1 rokem
  Kim Kulling 01231d0e60 Add 2024 to copyright infos (#5475) před 1 rokem
  Kristjan Skutta cb86029153 Fixed missing config property lookup for removal of empty bones. před 2 roky
  Kim Kulling 1147f0c8bd Refactoring: Code cleanup post-processing. před 2 roky
  Kim Kulling 5ed01bcfa3 Ensure initializer exists před 2 roky
  Kim Kulling 81cf1369db Set correct number of bones in mesh instance před 2 roky
  Kim Kulling ab0a119626 Update LimitBoneWeightsProcess.cpp před 2 roky
  Aaron Gokaslan e93fa6699a Manually fix up 100 more instances where it should be defaulted před 2 roky
  Kim Kulling 50c7301a38 Update copyrights před 3 roky
  Malcolm Tyrrell 5cd3bdd5c2 No need to distinguish formatting log functions. před 4 roky
  Kim Kulling 9e8dbd0ca5 Update copyrights to 2021. před 4 roky
  Kota Iguchi 6acaaee80f Check invalid vertex id for bone weight před 5 roky
  Kim Kulling c36b028412 fix type error for template deduction. před 5 roky
  napina f0243cc7f3 Changed AI_LMW_MAX_WEIGHTS*2 to 8 which is same thing. před 5 roky
  napina d5d30c898b Optimized LimitBoneWeightsProcess. Added SmallVector to reduce heap allocations. Simplified algorithm and removed unnecessary copying. před 5 roky
  Marc-Antoine Lortie 4e7e47bd43 Updated copyright dates. před 5 roky
  Kim Kulling 57c46db042 Reorg of code. před 6 roky