| .. |
|
ArmaturePopulate.cpp
|
8cbfb44e9c
Remove dead code
|
2 ani în urmă |
|
ArmaturePopulate.h
|
75d024c91b
Reafctoring: Add GeoUtils usage
|
2 ani în urmă |
|
CalcTangentsProcess.cpp
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
CalcTangentsProcess.h
|
c537bd78d0
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
ComputeUVMappingProcess.cpp
|
d58201a579
Refactoring: Reuse code from GeometryUtils
|
2 ani în urmă |
|
ComputeUVMappingProcess.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
ConvertToLHProcess.cpp
|
1243325f10
Merge branch 'master' into kimkulling/refactoring_geoutils
|
2 ani în urmă |
|
ConvertToLHProcess.h
|
23a3e8cf2d
ConvertToLHProcess noew inverts viewing direction
|
2 ani în urmă |
|
DeboneProcess.cpp
|
5d841ec9a5
Refactoring: Cleanup post-processing steps.
|
2 ani în urmă |
|
DeboneProcess.h
|
45c1da26b3
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
DropFaceNormalsProcess.cpp
|
d58201a579
Refactoring: Reuse code from GeometryUtils
|
2 ani în urmă |
|
DropFaceNormalsProcess.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
EmbedTexturesProcess.cpp
|
1147f0c8bd
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
EmbedTexturesProcess.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
FindDegenerates.cpp
|
d58201a579
Refactoring: Reuse code from GeometryUtils
|
2 ani în urmă |
|
FindDegenerates.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
FindInstancesProcess.cpp
|
2acfc125c3
Refactoring: Make GeoUtils reusable
|
2 ani în urmă |
|
FindInstancesProcess.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
FindInvalidDataProcess.cpp
|
5bb1c6debd
Fix UNKNOWN READ crash in UpdateMeshReferences
|
2 ani în urmă |
|
FindInvalidDataProcess.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
FixNormalsStep.cpp
|
2acfc125c3
Refactoring: Make GeoUtils reusable
|
2 ani în urmă |
|
FixNormalsStep.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
GenBoundingBoxesProcess.cpp
|
2acfc125c3
Refactoring: Make GeoUtils reusable
|
2 ani în urmă |
|
GenBoundingBoxesProcess.h
|
1147f0c8bd
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
GenFaceNormalsProcess.cpp
|
2acfc125c3
Refactoring: Make GeoUtils reusable
|
2 ani în urmă |
|
GenFaceNormalsProcess.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
GenVertexNormalsProcess.cpp
|
2acfc125c3
Refactoring: Make GeoUtils reusable
|
2 ani în urmă |
|
GenVertexNormalsProcess.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
ImproveCacheLocality.cpp
|
1147f0c8bd
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
ImproveCacheLocality.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
JoinVerticesProcess.cpp
|
7877dab43a
Fix: Fix typo
|
2 ani în urmă |
|
JoinVerticesProcess.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
LimitBoneWeightsProcess.cpp
|
cb86029153
Fixed missing config property lookup for removal of empty bones.
|
2 ani în urmă |
|
LimitBoneWeightsProcess.h
|
cb86029153
Fixed missing config property lookup for removal of empty bones.
|
2 ani în urmă |
|
MakeVerboseFormat.cpp
|
1147f0c8bd
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
MakeVerboseFormat.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
OptimizeGraph.cpp
|
1147f0c8bd
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
OptimizeGraph.h
|
1147f0c8bd
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
OptimizeMeshes.cpp
|
1147f0c8bd
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
OptimizeMeshes.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
PretransformVertices.cpp
|
1243325f10
Merge branch 'master' into kimkulling/refactoring_geoutils
|
2 ani în urmă |
|
PretransformVertices.h
|
d58201a579
Refactoring: Reuse code from GeometryUtils
|
2 ani în urmă |
|
ProcessHelper.cpp
|
d58201a579
Refactoring: Reuse code from GeometryUtils
|
2 ani în urmă |
|
ProcessHelper.h
|
50c7301a38
Update copyrights
|
4 ani în urmă |
|
RemoveRedundantMaterials.cpp
|
d58201a579
Refactoring: Reuse code from GeometryUtils
|
2 ani în urmă |
|
RemoveRedundantMaterials.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
RemoveVCProcess.cpp
|
5d841ec9a5
Refactoring: Cleanup post-processing steps.
|
2 ani în urmă |
|
RemoveVCProcess.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
ScaleProcess.cpp
|
d58201a579
Refactoring: Reuse code from GeometryUtils
|
2 ani în urmă |
|
ScaleProcess.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
SortByPTypeProcess.cpp
|
d58201a579
Refactoring: Reuse code from GeometryUtils
|
2 ani în urmă |
|
SortByPTypeProcess.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
SplitByBoneCountProcess.cpp
|
d58201a579
Refactoring: Reuse code from GeometryUtils
|
2 ani în urmă |
|
SplitByBoneCountProcess.h
|
5d841ec9a5
Refactoring: Cleanup post-processing steps.
|
2 ani în urmă |
|
SplitLargeMeshes.cpp
|
d58201a579
Refactoring: Reuse code from GeometryUtils
|
2 ani în urmă |
|
SplitLargeMeshes.h
|
59d9711928
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
TextureTransform.cpp
|
d58201a579
Refactoring: Reuse code from GeometryUtils
|
2 ani în urmă |
|
TextureTransform.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
TriangulateProcess.cpp
|
d58201a579
Refactoring: Reuse code from GeometryUtils
|
2 ani în urmă |
|
TriangulateProcess.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |
|
ValidateDataStructure.cpp
|
1243325f10
Merge branch 'master' into kimkulling/refactoring_geoutils
|
2 ani în urmă |
|
ValidateDataStructure.h
|
31ae9cde1c
Refactoring: Code cleanup post-processing.
|
2 ani în urmă |