SDL backend for BlitzMax

#blitzmax

woollybah 8e7c852b51 NG overload support. 9 ani în urmă
d3d9sdlgraphics.mod b0bc8b7b61 Added Win32 DX9 support. 10 ani în urmă
d3d9sdlmax2d.mod 570fb1d822 Initialize with null texture. Fixes #3. 9 ani în urmă
gl2sdlmax2d.mod 8ddea47835 Flush before reading pixels. 9 ani în urmă
glsdlgraphics.mod 90ee7c47c4 Don't build OpenGL modules on unsupported platforms. 10 ani în urmă
glsdlmax2d.mod 90ee7c47c4 Don't build OpenGL modules on unsupported platforms. 10 ani în urmă
sdl.mod ef40feec42 Fixed Linux includes. 9 ani în urmă
sdlfreeaudio.mod 38d1cbd677 Compile SDL from source for OSX. 10 ani în urmă
sdlgraphics.mod 12293fb608 Fixes "red" issue on some Android devices (like Samsung S3). 9 ani în urmă
sdljoystick.mod 3f7012087e Removed duplicate field. 10 ani în urmă
sdlmixeraudio.mod 8e7c852b51 NG overload support. 9 ani în urmă
sdlsystem.mod 8e7c852b51 NG overload support. 9 ani în urmă
sdltimer.mod 38d1cbd677 Compile SDL from source for OSX. 10 ani în urmă
virtualjoystick.mod 83fc7cbdf5 No longer required. 10 ani în urmă
.gitignore 965ff24626 Ignore iOS files. 10 ani în urmă
README.md bf44d3549e Initial commit 11 ani în urmă

README.md

sdl.mod

SDL backend for BlitzMax