Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  bruvzg b622b11df3 [iOS] Fix initialisation/termination of multiple statically linked extensions. před 1 rokem
  David Snopek f7ffc4fe4d Automatically register only engine classes whose header has been included před 2 roky
  Rémi Verschelde 2078c00bab Merge pull request #1114 from dsnopek/editor-plugins před 2 roky
  David Snopek e75ebffb70 Add support for adding/removing editor plugins před 2 roky
  David Snopek 431e30bc32 Ensure GDExtension class is the correct type for the Godot engine class před 2 roky
  David Snopek a5c6ca5920 Update to load function pointers for GDExtension interface před 2 roky
  Rémi Verschelde 931f1a3f34 Sync license copyright with upstream GH-70885 před 2 roky
  Rémi Verschelde bab247dcb6 Rename godot-headers to gdextension, move header to top folder před 2 roky
  Gilles Roudière c02e644679 Rename GDNative to GDExtension před 2 roky
  Emmanuel Leblond fe86a94dcf Fix const qualifier for parameters in GDExtension api functions před 2 roky
  Andy Maloney c7e34c2f9d Basic static analysis fixes před 2 roky
  Aaron Franke 592bd15c7a Run scripts to format and make headers consistent před 3 roky
  bruvzg 8bf5a532de Change registered initializers / terminators to the single function with level argument. před 3 roky
  Rémi Verschelde 1632322ce0 Update copyright year před 3 roky
  Gilles Roudière a94148ca4c Reorder native extension initialization steps před 3 roky
  Gilles Roudière 3fcb8a4d1e Make extension instances create the corresponding godot object in their constructor před 3 roky
  Bastiaan Olij ef528d3a86 Rename interface to gdn_interface because it's a defined keyword under windows před 4 roky
  Bastiaan Olij fab017c91a Fix some clang format things před 4 roky
  Bastiaan Olij 02802b1d0e Add in driver types and rejig code to make it easier to extend před 4 roky
  George Marques aef0f1e248 Change initialization to allow custom level callbacks před 4 roky
  George Marques e4ed48976a Replace bindgins to work with extensions před 4 roky