Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Snopek 075b517d96 Synchronize most shared variant code with Godot 4.4 vor 7 Monaten
  Thaddeus Crews 7056c996dd Style: Replace header guards with `#pragma once` vor 7 Monaten
  Thaddeus Crews 89fd27608f Style: Replace `_NO_DISCARD_` macro with `[[nodiscard]]` vor 7 Monaten
  David Snopek 43be24f34c Merge pull request #1437 from AThousandShips/vec_elem_scalar vor 1 Jahr
  A Thousand Ships d389171905 [Math] Add `is_finite` methods vor 1 Jahr
  A Thousand Ships b65970860e Add scalar versions of `Vector*` `min/max/clamp/snap(ped)` vor 1 Jahr
  Rémi Verschelde 931f1a3f34 Sync license copyright with upstream GH-70885 vor 2 Jahren
  Aaron Franke 0455f72ede Use struct instead of class for core structures vor 3 Jahren
  Aaron Franke d479208a8f Update Vector2/2i/3/3i to match the engine vor 3 Jahren
  bruvzg 91c56a0ad1 Add bindings for Vector4, Vector4i, Projection built-in types. vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde 1632322ce0 Update copyright year vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde 7e3321d1b2 Use forward declares for vector math types vor 3 Jahren
  Rémi Verschelde 917b0c2ca3 Merge pull request #688 from zhehangd/master vor 3 Jahren
  bruvzg bf8fc4c53d Add `ptr()` / `ptrw()` to the arrays, add missing `String` methods, add missing `CharString` method implementations. vor 3 Jahren
  Zhehang Ding df0e28fe43 Add missing Vector2::operator Vector2i() vor 3 Jahren
  Bastiaan Olij 94efe3d410 Fixing compiler warnings around implicit type casting loosing precision vor 3 Jahren
  George Marques dfa526ce16 Fix formatting of files vor 4 Jahren
  Bastiaan Olij 46c63af715 Re-introduce build-in type code for core types vor 4 Jahren