Max Hilbrunner
|
7c761a8d59
4.0 spelling fixes
|
1 an în urmă |
Max Hilbrunner
|
e2c35670b6
Merge pull request #7647 from Calinou/update-performance
|
2 ani în urmă |
Hugo Locurcio
|
9286f1b466
Remove references to removed GLES2 backend
|
2 ani în urmă |
Hugo Locurcio
|
c799afdfa2
Update Importing 3D scenes documentation for Godot 4.0 (#6800)
|
2 ani în urmă |
Yuri Sizov
|
978a13bb0a
Mark potentially outdated pages with a WIP warning
|
2 ani în urmă |
Hugo Locurcio
|
8b0c550e2a
Add a page on variable rate shading (VRS)
|
2 ani în urmă |
Rémi Verschelde
|
044b6a74f8
Cleanup uses of double spaces between words or after punctuation
|
4 ani în urmă |
skyace65
|
2ed5a65822
Clarify optimization instructions
|
4 ani în urmă |
Hugo Locurcio
|
77cdee2597
Recommend vertex shading for particles in GPU optimization
|
4 ani în urmă |
Nathan Lovato
|
db4f7d1e68
Merge Multi-threading and Optimization into a new Performance section
|
4 ani în urmă |