Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  pixcai ba72293880 Update spatial_shader.rst 3 tháng trước cách đây
  tetrapod00 858c663ab1 Add note to use varyings to access builtins in shader pages 5 tháng trước cách đây
  Hugo Locurcio e43dd0821c Update list of spatial shader render modes for Godot 4.3 1 năm trước cách đây
  Ben d251fe8442 Divide pi out of light color 6 tháng trước cách đây
  tetrapod00 c4d3aa134a Standardize RST header syntax 7 tháng trước cách đây
  Ryan 7c1eefda90 TIME is affected by time_scale 7 tháng trước cách đây
  tetrapod00 f2ce3eee91 Standardize renderer names and terms 9 tháng trước cách đây
  Chaosus b1190d5371 Add `SCREEN_UV` shader built-in to spatial light shader 8 tháng trước cách đây
  tetrapod00 6919723ae2 Clarify VERTEX and other shader built-ins 8 tháng trước cách đây
  Flarkk 7c78f294be Clarify when fragcoord z is used as depth output 9 tháng trước cách đây
  Chaosus 5320185f73 Fix typo in spatial_shader.rst 9 tháng trước cách đây
  Chaosus f93332bd75 Add `CLIP_SPACE_FAR` built-in description to spatial shaders 9 tháng trước cách đây
  tetrapod00 4e02ee375a Standardize style within spatial_shader.rst, etc 11 tháng trước cách đây
  Matthew 6a61ee7632 Merge pull request #9735 from tetrapod00/spatial-custom-uvs 11 tháng trước cách đây
  tetrapod00 27a205a9cc Update spatial_shaders.rst with CUSTOM0,1,2,3 descriptions. 11 tháng trước cách đây
  tetrapod00 19dc2ff818 Add description of TIME to shader pages, add label to global uniform header 11 tháng trước cách đây
  谢天 42e8bda57c Clarify `INV_VIEW_MATRIX` and `MAIN_CAM_INV_VIEW_MATRIX` (#9544) 1 năm trước cách đây
  Yuri Rubinsky a646c369c3 Fix some incorrect entries in shader built-ins 1 năm trước cách đây
  Yuri Rubinsky bbf0b6ed6b Fix some incorrect entries in shader built-ins 1 năm trước cách đây
  Max Hilbrunner abda5a1cfa Merge pull request #9354 from Nitwel/patch-1 1 năm trước cách đây
  jsjtxietian f6ddd71040 Mention that user is responsible for POSITION value when it's written to anywhere in the shader 1 năm trước cách đây
  Nitwel 99da9754d1 Entering transparent pipeline when reading ALPHA 1 năm trước cách đây
  xXAdrXx 7c8f2cb5ef Add `CAMERA_VISIBLE_LAYERS` to spatial shader docs (#9244) 1 năm trước cách đây
  clayjohn 34a89bb461 Add documentation for new LIGHT_VERTEX shader builtin 1 năm trước cách đây
  dawei-wang ec274eb46a Complete the example for "skip_vertex_transform" 1 năm trước cách đây
  A Thousand Ships bd6cc665a7 Fix incorrect uses of a/an 1 năm trước cách đây
  Alireza Zamani b7b875722a Update spatial_shader.rst 1 năm trước cách đây
  Alireza Zamani c66e62337d docs: typo in `spatial_shader.rst` 1 năm trước cách đây
  clayjohn ba670f53b7 Add description for MAIN_CAM_INV_VIEW_MATRIX to spatial shader doc page 1 năm trước cách đây
  谢天 6177568e15 Update spatial_shader.rst to delete outdated light shader usage 1 năm trước cách đây