Max Hilbrunner f6b40a054e Merge pull request #11352 from Calinou/remove-old-version-references 2 месяцев назад
..
global_illumination b3cbe5f777 Remove old Godot version references to simplify documentation 2 месяцев назад
img 6c0bd95a4a Merge pull request #10996 from LunaCapra/specular-occlusion 5 месяцев назад
particles b3cbe5f777 Remove old Godot version references to simplify documentation 2 месяцев назад
procedural_geometry 5e6880717d Add Rectangle Example to ArrayMesh (#11247) 2 месяцев назад
video ffb7983cc1 Add spring arm third-person camera tutorial (#10156) 1 год назад
3d_antialiasing.rst 12f3191f4b Document sub-pixel morphological antialiasing (SMAA) (#102330) 6 месяцев назад
3d_rendering_limitations.rst f2ce3eee91 Standardize renderer names and terms 1 год назад
3d_text.rst c4d3aa134a Standardize RST header syntax 11 месяцев назад
csg_tools.rst 39bbba660d Fix video alignment after dependency update without CSS 10 месяцев назад
environment_and_post_processing.rst 6b8faf39fc Update 2D HDR linear color space warning (#10891) 6 месяцев назад
high_dynamic_range.rst 3407328860 Fix typos: "modelling" -> "modeling" 2 лет назад
index.rst ffb7983cc1 Add spring arm third-person camera tutorial (#10156) 1 год назад
introduction_to_3d.rst d4a79f4ffc Update Intro to 3D page for Godot 4.4 11 месяцев назад
lights_and_shadows.rst 071643bb7c Fix typos: 'parabolid' -> 'paraboloid' 5 месяцев назад
mesh_lod.rst 5994348764 Change all usages of "run-time" to "runtime" 1 год назад
occlusion_culling.rst c4d3aa134a Standardize RST header syntax 11 месяцев назад
physical_light_and_camera_units.rst c4d3aa134a Standardize RST header syntax 11 месяцев назад
resolution_scaling.rst aec34d67ad Mention renderer limitations in Resolution scaling 9 месяцев назад
spring_arm.rst 39bbba660d Fix video alignment after dependency update without CSS 10 месяцев назад
standard_material_3d.rst b7a07ad5a4 Apply suggestions from code review 5 месяцев назад
using_decals.rst c4d3aa134a Standardize RST header syntax 11 месяцев назад
using_gridmaps.rst 5d8fb8d3f5 Add a section on baking lightmaps in Using GridMaps 4 месяцев назад
using_multi_mesh_instance.rst c4d3aa134a Standardize RST header syntax 11 месяцев назад
using_transforms.rst cd3e94b4a1 add missing brackets in c sharp code 5 месяцев назад
variable_rate_shading.rst c4d3aa134a Standardize RST header syntax 11 месяцев назад
visibility_ranges.rst c4d3aa134a Standardize RST header syntax 11 месяцев назад
volumetric_fog.rst c4d3aa134a Standardize RST header syntax 11 месяцев назад