.. |
c_sharp
|
c855ff7811
Removed outdated information about Mono SDK beeing necessary
|
11 luni în urmă |
debug
|
be34108636
Document profiler autostart functionality
|
10 luni în urmă |
gdextension
|
89508cdc98
Fix outdated reference to `register_class` function in GDExtension C++ example
|
10 luni în urmă |
gdscript
|
960125f576
Fix Code order section saying it's the first section in GDScript style guide
|
10 luni în urmă |
img
|
4664e7ab19
Updated images to match docs
|
11 luni în urmă |
change_scenes_manually.rst
|
6ffdb2ff0d
Update change_scenes_manually.rst
|
1 an în urmă |
creating_script_templates.rst
|
8f320d5e54
Fix incorrect statement in `node_type` being case-insensitive in Creating script templates
|
10 luni în urmă |
cross_language_scripting.rst
|
ec757a3839
Fix C# typos: capitalize method name, use public property names
|
1 an în urmă |
evaluating_expressions.rst
|
8d1bff6aea
Document behavior of modulo operator (#9358)
|
1 an în urmă |
filesystem.rst
|
bd19917ea0
Draft: Remove "simple", "simply", "easy", and "just" from the docs (#4496)
|
4 ani în urmă |
groups.rst
|
6f0b105858
Update groups tutorial for project-wide node groups
|
1 an în urmă |
how_to_read_the_godot_api.rst
|
c39a8d9dc5
Update some screenshots in the Scripting section for Godot 4 (#6851)
|
2 ani în urmă |
idle_and_physics_processing.rst
|
cd92be066d
Update references to private class methods across the docs
|
1 an în urmă |
index.rst
|
95fb178429
Add support for user-provided comments with Giscus
|
1 an în urmă |
instancing_with_signals.rst
|
d6da7be302
Fix vector value in bullet example in Instancing with signals (#8203)
|
1 an în urmă |
nodes_and_scene_instances.rst
|
72c0af46b2
Snake-case .tscn, .gd and _on_* callbacks
|
2 ani în urmă |
overridable_functions.rst
|
cd92be066d
Update references to private class methods across the docs
|
1 an în urmă |
pausing_games.rst
|
fc7a41fc48
Rework the pause menu example in pausing_games.rst
|
1 an în urmă |
resources.rst
|
d884e3ef07
Correction on usage of Dictionaries in C# as it should be 'Godot.Collections.Dictionary<>'
|
1 an în urmă |
scene_tree.rst
|
36e2351df2
Fix invalid indentation in various files
|
1 an în urmă |
scene_unique_nodes.rst
|
940f51dd96
Typo fixed in Same-scene limitation section of scene_unique_nodes.rst
|
1 an în urmă |
singletons_autoload.rst
|
f27d12979d
Update certain example code snippets to use the new syntax
|
11 luni în urmă |