Hugo Locurcio 7430b081ea Fix typo in Mesh level of detail (LOD) (#6587) 2 ani în urmă
..
files 3391152cb2 Remove __MACOSX folder from zip files 6 ani în urmă
img c2f173cb8c Add a page on 3D resolution scaling (#6331) 2 ani în urmă
procedural_geometry 81908bf0f4 Document tangents being required for normal maps in Using the SurfaceTool 2 ani în urmă
3d_antialiasing.rst 048f5e575b Add documentation pages on 2D and 3D antialiasing 2 ani în urmă
3d_rendering_limitations.rst 048f5e575b Add documentation pages on 2D and 3D antialiasing 2 ani în urmă
3d_text.rst b5318a6c11 Fix formatting issues from recent PRs (#6511) 2 ani în urmă
baked_lightmaps.rst 198393eec7 More Godot 4 rename fixes (#6315) 2 ani în urmă
csg_tools.rst 198393eec7 More Godot 4 rename fixes (#6315) 2 ani în urmă
environment_and_post_processing.rst 619ce2007b Add a page on physical light units 2 ani în urmă
gi_probes.rst dac5306e21 Add missing property name in Using GIProbe (#5499) 3 ani în urmă
high_dynamic_range.rst bd19917ea0 Draft: Remove "simple", "simply", "easy", and "just" from the docs (#4496) 4 ani în urmă
index.rst c2f173cb8c Add a page on 3D resolution scaling (#6331) 2 ani în urmă
introduction_to_3d.rst 085cd91a59 Add convention comparison chart to Introduction to 3D (#6307) 2 ani în urmă
lights_and_shadows.rst 619ce2007b Add a page on physical light units 2 ani în urmă
mesh_lod.rst 7430b081ea Fix typo in Mesh level of detail (LOD) (#6587) 2 ani în urmă
occlusion_culling.rst 2e82ffca88 Small fixes for occlusion culling doc 2 ani în urmă
physical_light_and_camera_units.rst 619ce2007b Add a page on physical light units 2 ani în urmă
reflection_probes.rst bd19917ea0 Draft: Remove "simple", "simply", "easy", and "just" from the docs (#4496) 4 ani în urmă
resolution_scaling.rst c2f173cb8c Add a page on 3D resolution scaling (#6331) 2 ani în urmă
standard_material_3d.rst 70b324b70d Merge pull request #6314 from Calinou/add-large-world-coordinates 2 ani în urmă
using_gridmaps.rst 6c13f5ba58 More Godot 4 renames and fixes (#6317) 2 ani în urmă
using_multi_mesh_instance.rst 198393eec7 More Godot 4 rename fixes (#6315) 2 ani în urmă
using_transforms.rst 198393eec7 More Godot 4 rename fixes (#6315) 2 ani în urmă
visibility_ranges.rst ce6daa0a8e Add a page on occlusion culling 2 ani în urmă
volumetric_fog.rst c5065e71d6 Fix formatting in Volumetric fog and fog volumes 2 ani în urmă