Max Hilbrunner f9b5650149 Merge pull request #7168 from Calinou/compute-shaders-tdr před 2 roky
..
img 245975f4aa Rewrote the custom post-processing shader tutorial před 3 roky
shader_reference d3f0ec6c3a Add SPECULAR_AMOUNT spatial light shader built-in před 2 roky
your_first_shader e6dbfe17ce Merge pull request #7236 from Piralein/shader🧙‍♂️ před 2 roky
advanced_postprocessing.rst 78b978c9bd Fix references to DEPTH_TEXTURE and SCREEN_TEXTURE (#7119) před 2 roky
compute_shaders.rst 7c72ffacaf Mention Windows graphics driver TDR issues on Using compute shaders před 2 roky
converting_glsl_to_godot_shaders.rst acba96655c Remove outdated vertex attributes link před 3 roky
custom_postprocessing.rst 8b52c0b026 Misspelling in 'Custom post-processing' shader code před 2 roky
index.rst 245544f7ae Adding example code for compute shaders in the tutorials section před 2 roky
introduction_to_shaders.rst c59431e9bd Rewrite compute shader tutorial (#6698) před 2 roky
making_trees.rst 0d1d5735ee Replace all uses of `hint_color`/`hint_albedo` with `source_color` (#6450) před 2 roky
screen-reading_shaders.rst ecfa6a0b8e Fix "repeat_[en/dis]abled" před 2 roky
shader_materials.rst b82cd0690d A bunch of renames for Godot 4.0 před 2 roky
shaders_style_guide.rst e59b8dd70f Merge pull request #6941 from Calinou/remove-gles2-references před 2 roky
using_viewport_as_texture.rst 6c13f5ba58 More Godot 4 renames and fixes (#6317) před 2 roky
visual_shaders.rst 9286f1b466 Remove references to removed GLES2 backend před 2 roky