Max Hilbrunner 7ad80b338b Fix EOF newlines in using multiple threads 10 tháng trước cách đây
..
img 991cea2fef Add diagram of shader compilation steps to Pipeline Compilations page 10 tháng trước cách đây
vertex_animation d354f8cbc2 Add hyphens to some adjective phrases 10 tháng trước cách đây
cpu_optimization.rst 0edbe34b89 Add C# examples to CPU optimization 1 năm trước cách đây
general_optimization.rst f195efe208 Add Arm Performance Tools to suggested performance tools list. 1 năm trước cách đây
gpu_optimization.rst 5bad2a6282 Add back information about per-vertex shading (#10281) 10 tháng trước cách đây
index.rst 275dc116ae Add tutorial for reducing pipeline compilation stutters. 1 năm trước cách đây
optimizing_3d_performance.rst e80dbb09fb Fix typo in "Optimizing 3D performance" 1 năm trước cách đây
pipeline_compilations.rst 92337690df Merge pull request #10144 from tetrapod00/pipeline-stutter-diagram 10 tháng trước cách đây
thread_safe_apis.rst a8667ffddf Add links to project setting mentions 10 tháng trước cách đây
using_multimesh.rst 2aa7d47821 fix(tutorials/performance/using_multimesh.rst): removed out of date code 2 năm trước cách đây
using_multiple_threads.rst 7ad80b338b Fix EOF newlines in using multiple threads 10 tháng trước cách đây
using_servers.rst 93489bbefb Use "low-level" and "high-level" instead of "low level" and "high level" 10 tháng trước cách đây