| .. |
|
img
|
991cea2fef
Add diagram of shader compilation steps to Pipeline Compilations page
|
1 an în urmă |
|
vertex_animation
|
d354f8cbc2
Add hyphens to some adjective phrases
|
1 an în urmă |
|
cpu_optimization.rst
|
3a28ad3263
Fix code sample in CPU optimization
|
1 lună în urmă |
|
general_optimization.rst
|
4ee80de918
Remove deprecated Intel GPA from General optimization tips
|
4 luni în urmă |
|
gpu_optimization.rst
|
92cd36b50e
Various grammar and spelling fixes
|
5 luni în urmă |
|
index.rst
|
275dc116ae
Add tutorial for reducing pipeline compilation stutters.
|
1 an în urmă |
|
optimizing_3d_performance.rst
|
b3cbe5f777
Remove old Godot version references to simplify documentation
|
2 luni în urmă |
|
pipeline_compilations.rst
|
d334ecb11b
Add documentation on shader baking
|
3 luni în urmă |
|
thread_safe_apis.rst
|
79724873c5
Update Thread-safe APIs for Godot 4.5
|
1 lună în urmă |
|
using_multimesh.rst
|
1e9348b138
Delete mention of OpenGL ES 2
|
1 an în urmă |
|
using_multiple_threads.rst
|
7a7a2f588b
Add a section for multithreading primitives to Core types.
|
1 lună în urmă |
|
using_servers.rst
|
faee8ba436
Add note to reset physics interpolation on first frame (#11346)
|
2 luni în urmă |