Browse Source

Fix bug with viewport not correctly setting audio listener 2d

Fabio Alessandrelli 8 năm trước cách đây
mục cha
commit
2665460390
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      scene/main/viewport.cpp

+ 1 - 1
scene/main/viewport.cpp

@@ -697,7 +697,7 @@ void Viewport::_update_listener() {
 
 
 void Viewport::_update_listener_2d() {
 void Viewport::_update_listener_2d() {
 
 
-	if (is_inside_tree() && audio_listener && (!get_parent() || (get_parent()->cast_to<Control>() && get_parent()->cast_to<Control>()->is_visible())))
+	if (is_inside_tree() && audio_listener_2d && (!get_parent() || (get_parent()->cast_to<Control>() && get_parent()->cast_to<Control>()->is_visible())))
 		SpatialSound2DServer::get_singleton()->listener_set_space(internal_listener_2d, find_world_2d()->get_sound_space());
 		SpatialSound2DServer::get_singleton()->listener_set_space(internal_listener_2d, find_world_2d()->get_sound_space());
 	else
 	else
 		SpatialSound2DServer::get_singleton()->listener_set_space(internal_listener_2d, RID());
 		SpatialSound2DServer::get_singleton()->listener_set_space(internal_listener_2d, RID());