Procházet zdrojové kódy

Fix incorrect camera transform of animation view in the import window

Yuri Rubinsky před 1 rokem
rodič
revize
29fa291317
1 změnil soubory, kde provedl 1 přidání a 1 odebrání
  1. 1 1
      editor/import/3d/scene_import_settings.cpp

+ 1 - 1
editor/import/3d/scene_import_settings.cpp

@@ -609,7 +609,7 @@ void SceneImportSettingsDialog::_update_camera() {
 	float rot_y = cam_rot_y;
 	float zoom = cam_zoom;
 
-	if (selected_type == "Node" || selected_type.is_empty()) {
+	if (selected_type == "Node" || selected_type == "Animation" || selected_type.is_empty()) {
 		camera_aabb = contents_aabb;
 	} else {
 		if (mesh_preview->get_mesh().is_valid()) {