Преглед изворни кода

Fix shader language float literal precision truncation

bitsawer пре 2 година
родитељ
комит
356297f909
1 измењених фајлова са 1 додато и 1 уклоњено
  1. 1 1
      servers/rendering/shader_compiler.cpp

+ 1 - 1
servers/rendering/shader_compiler.cpp

@@ -178,7 +178,7 @@ static String _mkid(const String &p_id) {
 }
 
 static String f2sp0(float p_float) {
-	String num = rtoss(p_float);
+	String num = rtos(p_float);
 	if (!num.contains(".") && !num.contains("e")) {
 		num += ".0";
 	}