Procházet zdrojové kódy

Documented many Physics2D* classes

Ovnuniarchos před 9 roky
rodič
revize
471ab4e6ff
2 změnil soubory, kde provedl 238 přidání a 12 odebrání
  1. 230 12
      doc/base/classes.xml
  2. 8 0
      servers/physics_2d_server.cpp

Rozdílová data souboru nebyla zobrazena, protože soubor je příliš velký
+ 230 - 12
doc/base/classes.xml


+ 8 - 0
servers/physics_2d_server.cpp

@@ -646,6 +646,14 @@ void Physics2DServer::_bind_methods() {
 //	ObjectTypeDB::bind_method(_MD("sync"),&Physics2DServer::sync);
 	//ObjectTypeDB::bind_method(_MD("flush_queries"),&Physics2DServer::flush_queries);
 
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_CONTACT_RECYCLE_RADIUS );
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_CONTACT_MAX_SEPARATION );
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_BODY_MAX_ALLOWED_PENETRATION );
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_BODY_LINEAR_VELOCITY_SLEEP_TRESHOLD );
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_BODY_ANGULAR_VELOCITY_SLEEP_TRESHOLD );
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_BODY_TIME_TO_SLEEP );
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_CONSTRAINT_DEFAULT_BIAS );
+
 	BIND_CONSTANT( SHAPE_LINE );
 	BIND_CONSTANT( SHAPE_SEGMENT );
 	BIND_CONSTANT( SHAPE_CIRCLE );

Některé soubory nejsou zobrazeny, neboť je v těchto rozdílových datech změněno mnoho souborů