Explorar el Código

Documented many Physics2D* classes

Ovnuniarchos hace 9 años
padre
commit
471ab4e6ff
Se han modificado 2 ficheros con 238 adiciones y 12 borrados
  1. 230 12
      doc/base/classes.xml
  2. 8 0
      servers/physics_2d_server.cpp

La diferencia del archivo ha sido suprimido porque es demasiado grande
+ 230 - 12
doc/base/classes.xml


+ 8 - 0
servers/physics_2d_server.cpp

@@ -646,6 +646,14 @@ void Physics2DServer::_bind_methods() {
 //	ObjectTypeDB::bind_method(_MD("sync"),&Physics2DServer::sync);
 	//ObjectTypeDB::bind_method(_MD("flush_queries"),&Physics2DServer::flush_queries);
 
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_CONTACT_RECYCLE_RADIUS );
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_CONTACT_MAX_SEPARATION );
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_BODY_MAX_ALLOWED_PENETRATION );
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_BODY_LINEAR_VELOCITY_SLEEP_TRESHOLD );
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_BODY_ANGULAR_VELOCITY_SLEEP_TRESHOLD );
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_BODY_TIME_TO_SLEEP );
+	BIND_CONSTANT( SPACE_PARAM_CONSTRAINT_DEFAULT_BIAS );
+
 	BIND_CONSTANT( SHAPE_LINE );
 	BIND_CONSTANT( SHAPE_SEGMENT );
 	BIND_CONSTANT( SHAPE_CIRCLE );

Algunos archivos no se mostraron porque demasiados archivos cambiaron en este cambio