Browse Source

Merge pull request #17354 from SaracenOne/shader_token_name_fix

Make the shader token names consistent.
Rémi Verschelde 7 năm trước cách đây
mục cha
commit
47addcf9d0
1 tập tin đã thay đổi với 3 bổ sung0 xóa
  1. 3 0
      servers/visual/shader_language.cpp

+ 3 - 0
servers/visual/shader_language.cpp

@@ -124,6 +124,9 @@ const char *ShaderLanguage::token_names[TK_MAX] = {
 	"TYPE_ISAMPLER2D",
 	"TYPE_USAMPLER2D",
 	"TYPE_SAMPLERCUBE",
+	"INTERPOLATION_FLAT",
+	"INTERPOLATION_NO_PERSPECTIVE",
+	"INTERPOLATION_SMOOTH",
 	"PRECISION_LOW",
 	"PRECISION_MID",
 	"PRECISION_HIGH",