Browse Source

Merge pull request #29583 from Toshiwoz/master

Fix Vector3 slerp method by normalizing cross product
Rémi Verschelde 6 năm trước cách đây
mục cha
commit
4db4b7a605
1 tập tin đã thay đổi với 1 bổ sung1 xóa
  1. 1 1
      core/math/vector3.h

+ 1 - 1
core/math/vector3.h

@@ -224,7 +224,7 @@ Vector3 Vector3::slerp(const Vector3 &p_b, real_t p_t) const {
 #endif
 
 	real_t theta = angle_to(p_b);
-	return rotated(cross(p_b), theta * p_t);
+	return rotated(cross(p_b).normalized(), theta * p_t);
 }
 
 real_t Vector3::distance_to(const Vector3 &p_b) const {