فهرست منبع

Fix crash when using `VIEW_INDEX` in shader with Vulkan mobile renderer

David Snopek 3 ماه پیش
والد
کامیت
56c2ce00d6
1فایلهای تغییر یافته به همراه2 افزوده شده و 0 حذف شده
  1. 2 0
      servers/rendering/renderer_rd/shaders/forward_mobile/scene_forward_mobile.glsl

+ 2 - 0
servers/rendering/renderer_rd/shaders/forward_mobile/scene_forward_mobile.glsl

@@ -151,6 +151,7 @@ ivec3 multiview_uv(ivec2 uv) {
 	return ivec3(uv, int(ViewIndex));
 }
 #else // USE_MULTIVIEW
+#define ViewIndex 0
 vec2 multiview_uv(vec2 uv) {
 	return uv;
 }
@@ -882,6 +883,7 @@ ivec3 multiview_uv(ivec2 uv) {
 	return ivec3(uv, int(ViewIndex));
 }
 #else // USE_MULTIVIEW
+#define ViewIndex 0
 vec2 multiview_uv(vec2 uv) {
 	return uv;
 }