Procházet zdrojové kódy

naming the audio thread from within itself

Ariel Manzur před 9 roky
rodič
revize
5e0f43d051
1 změnil soubory, kde provedl 2 přidání a 2 odebrání
  1. 2 2
      servers/audio/audio_server_sw.cpp

+ 2 - 2
servers/audio/audio_server_sw.cpp

@@ -763,9 +763,10 @@ void AudioServerSW::free(RID p_id) {
 
 void AudioServerSW::_thread_func(void *self) {
 
-
 	AudioServerSW *as=(AudioServerSW *)self;
 
+	as->thread->set_name("AudioServerSW");
+
 	while (!as->exit_update_thread) {
 		as->_update_streams(true);
 		OS::get_singleton()->delay_usec(5000);
@@ -806,7 +807,6 @@ void AudioServerSW::init() {
 #ifndef NO_THREADS
 	exit_update_thread=false;
 	thread = Thread::create(_thread_func,this);
-	thread->set_name("AudioServerSW");
 #endif
 
 }