Forráskód Böngészése

rotation gizmo visible = false; when camera preview

Thakee Nathees 5 éve
szülő
commit
60d67f13da
1 módosított fájl, 2 hozzáadás és 0 törlés
  1. 2 0
      editor/plugins/node_3d_editor_plugin.cpp

+ 2 - 0
editor/plugins/node_3d_editor_plugin.cpp

@@ -3186,6 +3186,8 @@ void Node3DEditorViewport::_toggle_camera_preview(bool p_activate) {
 	ERR_FAIL_COND(p_activate && !preview);
 	ERR_FAIL_COND(!p_activate && !previewing);
 
+	rotation_control->set_visible(!p_activate);
+
 	if (!p_activate) {
 
 		previewing->disconnect("tree_exiting", callable_mp(this, &Node3DEditorViewport::_preview_exited_scene));