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C#: Implement `ExportPlugin::_get_name`

Raul Santos 2 年之前
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      modules/mono/editor/GodotTools/GodotTools/Export/ExportPlugin.cs

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modules/mono/editor/GodotTools/GodotTools/Export/ExportPlugin.cs

@@ -17,6 +17,8 @@ namespace GodotTools.Export
 {
     public partial class ExportPlugin : EditorExportPlugin
     {
+        public override string _GetName() => "C#";
+
         private List<string> _tempFolders = new List<string>();
 
         public void RegisterExportSettings()