فهرست منبع

Merge pull request #7671 from RandomShaper/load-placeholder-dup-2.1

Replicate load-as-placeholder state on node duplication (2.1)
Rémi Verschelde 8 سال پیش
والد
کامیت
6a01cf96b2
1فایلهای تغییر یافته به همراه1 افزوده شده و 0 حذف شده
  1. 1 0
      tools/editor/scene_tree_dock.cpp

+ 1 - 0
tools/editor/scene_tree_dock.cpp

@@ -746,6 +746,7 @@ Node *SceneTreeDock::_duplicate(Node *p_node, Map<Node*,Node*> &duplimap) {
 		ERR_FAIL_COND_V(!sd.is_valid(),NULL);
 		ERR_FAIL_COND_V(!sd.is_valid(),NULL);
 		node = sd->instance(true);
 		node = sd->instance(true);
 		ERR_FAIL_COND_V(!node,NULL);
 		ERR_FAIL_COND_V(!node,NULL);
+		node->set_scene_instance_load_placeholder(p_node->get_scene_instance_load_placeholder());
 		//node->generate_instance_state();
 		//node->generate_instance_state();
 	} else {
 	} else {
 		Object *obj = ObjectTypeDB::instance(p_node->get_type());
 		Object *obj = ObjectTypeDB::instance(p_node->get_type());