|
@@ -162,10 +162,8 @@ var GodotWebSocket = {
|
|
|
for(i = 0; i < p_buf_len; i++) {
|
|
|
bytes_array[i] = getValue(p_buf + i, 'i8');
|
|
|
}
|
|
|
- var out = bytes_array;
|
|
|
- if (p_raw) {
|
|
|
- out = bytes_array.buffer;
|
|
|
- } else {
|
|
|
+ var out = bytes_array.buffer;
|
|
|
+ if (!p_raw) {
|
|
|
out = new TextDecoder("utf-8").decode(bytes_array);
|
|
|
}
|
|
|
return GodotWebSocket.send(p_id, out);
|